


前々回の記事タイトルで
「SEKAI NO OWARI」と解釈をしていた私でしたが、後日ギルドマスターのトレインさんから「End Of The World」の由来を聞かせていただきました!
「
世界の終わり」ではなく「
世界の果て」。
そして今まで私の中で一見するとギルド名と結びつきのないように思っていた「
道」という紋章デザインについてとっても納得しました。
きっとすべてのギルドの名前と紋章には一から築き上げた初期メンバーの思いが込められているのだろうな~としみじみとした私です。
私自身は先代GMから今の
月の光をお引き受けした身ですが、実は当時の私は月光の中でも割と新参のメンバーでした。
先代様とも直接お話をしたことが少なく、マスターを任された時はとにかく驚いたものです・・・w
そういった話を先代様からお聞きしておけば良かった・・・と少し後悔しております。
今度当時の月光の様子を最古参陣の方々にちょっと聞いてみようかな!
って私がもう古参なんだった!!というかやっぱりブログ見ててくれていたんですねトレインさん!!

どうも私です。
二週連続で経験値イベントやるだなんて聞いてないよ運営さンンンンンンンンンンンンンンンン!!!先々週のイベントで大分出し切った感があった私でしたが、
やるというからにはやらないという選択肢はない!ということで先週末のイベントもKIAIを入れて臨むことに。

今度は先週の悲劇を踏まえてイベント開始前からGDに突入。
ランサーなんて今はどうでもいい!それより美味しい狩場がない戦士さんでGDをこなします。
WIZをオアシスレベルまで上げたので次はじわじわと三男を上げようかなと考え中です。
でも一つ問題が。ハイブリ化を目指していたおかげで知識に対して力が貧弱過ぎるという現象がががが・・・
さらに剣士はシフランサーと違い武器に人間型追加ダメ物がない、そして頼みの綱
レジェンドソードの装備レベルが
776なのでそれまでは
不滅の剣で頑張らなければならないという悲しさを背負っています。
オアシスで満足に狩るにはTハードをあと3個くらいは増やさないといけませんねぇ・・・(;´∀`)

GD以外に狩りで頑張ったのは先週に続いて闘士!今ジャックさんの中では闘士熱が
アツゥイ!装備が充実し、覚醒も実装されたことで狩り、攻城共に楽しくなってきたのでガンガン上げています。
・・・というか他の子達を上げるパワーが勝手に下がっているだけなんですけどねっ!
これが先週のイベント終了時のジャック家のレベルです。
さてさて、一週間でどれくらい上がりましたかね~?
あるぇ~^q^;;?結構頑張っていたつもりが
闘士一辺倒でした。というか他の子イベント中かけら出ししかしてませんでした。
そんな中の人のマイブームの次女、スケアクロウさん。
そっくりの妹?存じません。今月上げまくってLv600に到達!BISと100Lvほど差があったのですが縮まりました!というより追い抜きました^q^
なので恒例タイムです。
見てください!装備がキンキラキンですよ!メイドと同じ現象が起きています。ぶっちゃけ武器以外ほぼ同じ構成です。
闘士とメイドは火力ゴリゴリでかつ
レベルを上げて物理で殴ればいいスタイルなのでタイプの違う知識職が3人もいる男衆とは違い装備の差異がありません。メイドは知識振ってありますけどね!
特に
疑心暗鬼と
サリーンと
スタチューはもはや外せない!吸収と赤ダメ大事です。



赤く光る指輪の正体・・・
モロバレですけどそれは
T力比率テスラループNx!
モロバレですけどきょっけさんとこのような
絡みを経て、3つのハードのうち取引可能の1つとTテスラNxを交換しました!
ゆくゆくはハードはすべてテスラNxにしたいものです。ロトのリニューアルで今Nxモノの相場下がってますしね!
チャンスがあればTテスラNxも揃えていきたいと狙うジャックさんです。

そしてこちらはリバレイト&魂の暴走発動時のステータス!
この2つを使うと全ステータスが300ほど上昇し、かつ一定時間CP無制限。トウシコワイ!恥ずかしながら、リバレイト&魂の暴走のメリットを知ったのはつい最近のことでした。
知ってからは慌ててLv500ぐらいからSPをすべてこの2つにつぎ込み実践。
いざ使ってみると驚きの連続です。スキル品持ちの霊術さん達はこれだけ快適な世界を味わっていたのですね・・・
おかげでホーク→鷹拳→雷撃の流れもかなーり楽しいです!

現在の装備のスキル補正は
+74!目標の半分まで来ました。魂の暴走も2分近く持続します。
とはいえこれからスキルを伸ばしていくには装備の構成が悩ましいです。
次女・・・に限らず、今のジャック家の子は皆力はハードに依存しているので、これをスキル指に替えてしまうと大きな火力ダウンを招いてしまいます。
運はまだ別部位の補正で補えますが、残り少ない指枠を何で埋めるかが今後のポイントですね。
何せ
T力比ハード×2 T力比テスラNx×1 TRSタート×2 TRSワーム×2 T運比タート×2と、既に指
9個分は埋まっちゃっています。そしてあと一つは
エクスペリエンス!
将来的にOP付
トラップ指で全異常DXやノクバ抵抗などを補いたいと狙う私には増やすどころか逆にこの9つから装備しないものが出てしまいます。これは困った!
むぅ・・・こうして書き出すとすごい贅沢な悩み!
ホーク→鷹拳→雷撃!
鷹拳→雷撃→双連!ちょっとちょっと!
455617とか出てますよ!?
未だに運営から何ら修正も入らないのが怖いですね・・・!w

無論狩りで使えばオーバーキルレベルです。旅館2Fのmobが双連1コンボで沈みます。
実際強い。装備に自信がある人は是非とも闘士&霊術師の作成をオススメします。
過剰とも言えるほど強力な火力と豊富な低下、妨害スキルを併せ持つこの2つの職業。秘めるポテンシャルはRS1番です!

そういえば鏡も貰いました!
私は1IDしか持っていませんけどID内のキャラは毎週きっちりかけら出ししているんですよ!


実はまだ一度も鏡を成功していない次女スケアクロウ。
女に対して厳しく男に対してぬるい疑惑が浮上しているエリアン様の御前で挑戦。
ハッ!しまった!「神降ろしの呪文」を唱え忘れてしまった・・・・・・・・・!!!

【Jackさんの冒険豆知識】のコーナー!
今回の豆知識はこちら!


街の治療師とギルドホールの治療師では、
同じペナルティー値でもギルドホールの治療師の方が安く治療してもらえる。さらに、
ギルドホールのランクによってデスペナルティー治療費が変化する。ランクが高いほど治療費が安くなります。↑のSSは古都の治療師、↓のSSはギルドホールランク2の治療師で、どちらも同じキャラクター、同じレベルでの会話です。
なお、ギルド石像
「シロイオのホール ホールの紐」のレベルを上げることによってデスペナルティー値をさらに下げることが出来ます。
どうしてもデスペナの治療がしたい時は、ギルドホールのランクが1であってもホールの治療師を利用することをオススメします!確実に安く治療を受けられます。
「誰かに協力してもらって火の鳥のしっぽ使った方がいいじゃん!」
「デスペナルティーガード使えばいいじゃん!」というツッコミはなしの方向でお願いします!!!
それではまたお会いしましょう。ばいなら~ノシシ
- 2014/02/27(木) 01:32:18|
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ランサーInわくわくてっかてっか攻城戦[攻撃]。先週はちゃらんぽらん様がお相手。
こちら1ptほどに対して
倍以上の人数での大歓迎を受けました。
T運比タート×2で
敏捷1000運3500!これならすぐには沈むまい!
甘かったです。ジャックさんは大人しくサンドバッグになることを決意しました。
はい。タイトル通り
い ま さ ら ですけど新たに実装された覚醒等々、一家の近況を含めながら紹介したいと思います。
兄弟がたくさんいると記事にしきれませんね!実に困ったことです。
今回はこれまでイマイチトピックに上がってこなかった
次女クロちゃんのお話です。

一次転生を行ってからただただかけら出しとカケラ出しのみを行ってきた闘士。
これといって装備の進展もなかったため「まぁいいか」とほったらかしたらこの
ZAMAです。
はい。BISと戦士がモリネル6F秘密でヒィヒィ言っていたのでラット卒で転生させちゃいました。
だってお兄ちゃん達には迷惑掛けられないもの・・・この時点ではまだ11月上旬だったため、覚醒実装まではまだしばらく時間がありました。
それにも関わらず転生を強行したのはズバリ、モチベーションアップのためです!
上の4人は皆三次転生↑になったのでもう昔の狩場に戻ることは出来ません。
ので、闘士を転生させて
TUEEEEEEEEEをしたいという魂胆です。
そういえば最近聞かなくなりましたね

もうひとつ踏み切った理由はコレ!
地獄武闘祭です。
680U、賭博師武器に新たに追加された
測定不能と並ぶ闘士最終装備!
さらに
測定不能と違った地獄武闘祭のメリットは、錬成&OP解放をしなくとも
暁出来るということです。
つまりですね・・・その・・・ウヒヒ


パーツ代…
1ピース3~5億×7(1個は自前)
製作費用…
6億暁の封印玉…
リアルマネー1500円ここぞとばかりにゴッソリ財布を削られました。次女にここまでお金を掛けたのは初めてだと思います。

しかし!お金を掛けただけあって
ハイパーに強い!ステを力に振らずともTT力比率指×3でこんな具合です。闘士ヤバイ。
ここいらで私は我慢が出来なくなりました。



追加で25億ぐらい掛けました。一気に貧乏になりました。
その甲斐あってか、Lv400にして一撃
80000を超えました・・・自分でドン引く火力です。
地獄武闘祭の利点は先述の通り暁をしやすい所ですが、他にも命中+10%やCP獲得ボーナス+15%、そして何より
強打+15%というOPにあります。
赤ダメは本来クリティカル、決定打、ダブルクリティカルの3種類ですが、メイドと闘士に限っては強打というダメージが存在します。
これは
通常のダメージの3倍を与えるというもので、効果はダブクリ(4倍)よりも低いですが、代わりに強打には
対応する抵抗が存在しません。モンスターやプレイヤーは致命打や決定打抵抗を積むことでクリティカルと決定打を防ぐことが出来ますが、強打は致命打抵抗では防げません。
ほとんどの場合赤ダメが通らないボスptでメイドや闘士が時々赤ダメを放っているのはこの
強打のおかげです。
そして現状強打のOPが付随しているのはこの
地獄武闘祭だけというなんともレアなモノです。

恒例の
アレタイムです。
IF爪から
地獄武闘祭へ変更したためHP吸収は他の装備で補うことになりましたが、
疑心暗鬼を装備することで解決!
これによりタティリスセットを装備する必要性がなくなったので、タティリス指→ファイア指に変更。

腰は
FF14をプレイするために休止された福寿さんからお借りしました!
シグを除けば
タティリスの願いくらいしか他に腰がないのでとても助かっています。
手と足もメイドが使っていたものを流用しました。
なおどちらも最高補正ではない模様。

使わなくなってしまったIF6は売り払い、そして暁の影響で売ることも出来ない
スケルトン(笑)はやむを得ず破壊しました。
何故
スケルトン(笑)になぞ暁を使ってしまったんだ・・・ッ!!!
せめて
カタルシスくらいにしておけば・・・ッ!!!

スキルはこんな感じ。
TRSタートのおかげで各スキルともマスまで上げなくても十分パフォーマンスを発揮してくれます。
とはいえあくまで闘士がメインなので、霊術のスキルに振るSPが余ってません・・・
SPが7000残っているのは無論この後のためのものです。


もはや普通の狩場で使うにはオーバーキル。納骨のmobはチリも残さず消え去るレベルです。
しかしメテオやDFと違って致命的に範囲が狭く連射性に欠けるので効率は勝てずじまい。

闘士の真価が発揮されるのはこういう場です!
リアル友人のrio氏に協力を要請して納骨秘密ペアです。ちなみに彼が
私と同じ大学に来た&高校時代ホモ疑惑が出かけた人です。


ボコボコです。一次転生の際きょっけさんとペアした時よりもさらにスピーディーです。
1層のmobはすべて
P・スネーク→鷹の目拳→双連のコンボ
1回で死にます。
2層目のガイナス、ソドムブラーは雷撃を交えれば一方的にボコれます。
最後のカダーム・ギガスのみ苦戦させられましたが、回数を重ねていくごとに安全に倒せるようになりました。
刃油有の雷撃→双連コンボ
5発ほど。
10秒程度で仕留められます。これはひどい。
詳細は追記にて!
納骨卒業後、満を持して覚醒スキルが実装!
早速前々から決めていた
[フォースグラップラー]を取得しました。
闘士はもうこれしかないでしょう!




残しておいた7000SPを消費して鷹の目拳、双連破を覚醒。
覇鷹拳は
闘士のすべてのスキルのクールタイムをゼロにするというぶっ壊れ性能!双連破も雷撃破も使い放題です。
しかも効果は
30秒も持続します。
これを発動すれば闘士にとって半ば固定されていたようなものだった
ポゼッション・スネーク以外の選択肢を取ることが出来ます。例えばピューマを発動すれば常にクリティカル30%↑状態を維持出来たり、ホークでヒット数×4の雷撃破を延々とぶち込むのも楽しいです。
しかも覇鷹拳自体はコンボ2の攻撃なので覇鷹拳→双連破に即繋げることが可能!
覇鷹拳によって闘士に革命が起きました!
もうひとつは
鳳凰連破!
こちらは双連破の射程が2m→2,5mに伸びるという一見地味な覚醒ですが、この0,5の変化で随分狩りやすくなった印象です。
今まで痒いところに手が届かなかったのが辛うじて届いちゃう!というイメージです。

ちなみに破鷹拳の持続中のアイコンがコメント欄の下、恩寵の隣に表示されます。珍しく親切設計です。

闘士二人でかかしを殴ると何が起きているのか自分自身でも分からなくなる猛撃です。
ヤムチャ視点が味わえます。

雷撃破→双連破のコンボなら
3発で王宮ボスが沈みます。メイドよりもはやーい!
HARDBLOW!強打で10万付近の赤ダメを容易に弾き出せます。

P・ホーク→破鷹拳→雷撃破の連打でもあっさり沈みます。ヒット数がおかしいことに。

そんなこんな現在は王宮に入り浸っています。
暇な時にボスを懲らしめたり、普段はカケラ出しも兼ねて3Fで狩りをしています。
P・スネークを挟まなくて良い分非常に効率的に狩りを展開しています。
WIZやDT戦士に並べるかどうかと言われるとそれは
ムリです。
ただ、ボスを狩る能力については覚醒のおかげで全職トップクラスに躍り出たので上手くバランスを取って差別化が出来ているようにも思います。
運営に期待が裏切られなかった例は久しぶりかもしれない!
エントラップメントインペイルのことは一生怨みますけどね。
覚醒した闘士の姿は何とも凛々しくてセクシーです。DXU鎧グラはこんなに
お色気ムンムンなのですね。
フランデル大陸の男たちも目のやり場にさぞ困っていることでしょう。
ランサー?剣士?天使?いったい何のことやら以上闘士編でした。
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- 2013/12/12(木) 23:48:40|
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こんにちは。私です。
長い長い春休みを終えて、ようやく新学期を迎えます。
2ヶ月間・・・バイト先と家のみをほぼ毎日往復する生活は廃人になりそうでした・・・!
欧米の研究により、冬は鬱になりやすい、という傾向が発見されたそうです。
理由は日が昇る時間が短いため、鬱屈とした空気が抜け切らないとかなんとか。
確かに冬の間私の精神もヤバかったです。
受験期とは違った・・・
閉塞感から来るストレスですかね・・・
頭の中がいつもモヤモヤしていました。
そんななか、姉と兄が
花見をしよう!と誘ってくれました。
先々週の話ですけどね!!!
後姿の姉と明治神宮の鳥居。
去年に引き続き、明治神宮&代々木公園に行って参りました!
二週間前はちょうど桜のピークだったので散る前に駆けつけました。


するとまぁ予想通り。人ごみ、人ごみ。アンド人ごみです。
この日は曇っていたのですが、まったくのお構いなしに溢れんばかりの人が。
ブルーシートを敷いて宴会を開いているグループが大量でした。
でも曇っていようと桜がキレイです!

雲の切れ間に撮影した桜。
こうして桜を眺めると
「あぁ・・・春だなぁ」と実感することが出来ます。
しかし桜を眺めると
「あぁ・・・もうあれから一年なんだな・・・」とも思います。
時間の無常さを考えると、頭の中のモヤモヤは止まりません。
思えばこの一年、何をしたんだろう・・・!と焦っちゃいます。
それでもって何もやる気が起きない日があると、こんな自分に嫌気が差したり。
春が来て気持ちが前向きになると思いきや、まったく思ってもみなかった心情に駆られて不安になっている私でした。
高校の仲間達と別れて早や一年。
今年で20歳となる10代最後の春。どうやって過ごそうかな。
やる気がなかろうとこっちはちゃっかり。第二期のログインキャンペーンが始まりましたね!
今度も一日目から逃さずコンプリートを虎視眈々と狙っています。


陽鯖において起きた大きな変化。
陽鯖ではとうとう
天上界に捧げられた赤石と地下界に捧げられた赤石の個数が逆転しました!
これで白鯖に続いて全ワールド2例目の
地下界>天上界のサーバーとなります。
何が起きるの?というと、これにより
性向によって得られるボーナスが180度変化します。具体的には、
性向値が
プラスだと抵抗ボーナスは
マイナスに。
性向値が
マイナスだと抵抗ボーナスは
プラスになります。
つまり、
今まで天上界に通っていたキャラクターは一転して抵抗がマイナスになります。私のキャラクターで影響を大きく受けるのは戦士、闘士、そしてビショップ。
彼らは天上に通って性向値が+100。するとSS上部のように抵抗がプラスどころかむしろ減ります。
この事態が一番たまらんのは筋肉です。何せこれによりモリ6F秘密において
アーチ込み、
ストライダー(全魔法抵抗+20%)+
デバインフォートレス(全魔法抵抗+25%)装備でも
抵抗がオール90%に到達しないという状態に。これはヤヴァイ。
さらにBISはCP、錬金術と取るべき天上報酬がまだまだ残っています。これはヤヴァイ。
一方、地下に通うシーフ、ランサー、WIZはSS下部のように抵抗が増加します。
しかし、この子らはただ鏡が欲しい一心で地下界に通っているので-100にしたところですぐ鏡を貰いに行ってしまうという難点。
うーん。私にはデメリットしかない話です・・・w

突然ですが、闘士が転生しました。
二週間くらい前に。毎度のように現実の時間と記事の時間がズレるのは私が更新をサボるからです。お許しください・・・
転生前のLvは638。ラット卒業まで待てませんでした^q^
だって転生後Lv400ピッタリにしたいじゃない!という無駄なこだわりにこだわった結果です。しかし転生にあたって、
まだアリエルクエを終わらせていないことが判明。おっふ。
転生するにはメインクエ、祈りのカケラクエ以外は全てキャンセルorクリアしなければなりません。
初心者クエストはご丁寧にもキャンセル不可という仕様。ハァ・・・

もう何度目か分からないタランさんの訪問に始まり・・・

悲劇の婦人、エドの必死のお願いを
話半分に聞いてギルバートを瞬殺したり・・・

1時間もかからずにクリア報酬をいただきました。
ポータルスフィアーは偉大です。他4人はドレイクサモンで必死に終わらせたんだっけ・・・
ちなみに貰った未熟なベリー×3は
見事に腐らせました。

そんなこんなでステ晒し。そういえば闘士はまだ2回しか晒されていませんでしたね。
敏捷500振り、健康知恵無振り、残りは力と運へ平等に振り分けました。
装備は当然のようにランサー&シーフのお下がりで構成されています。妹なんだし仕方ないですね。
スキルのダメージはタイガーネイル装備時のものです。




新たに闘士用に購入したのはこちらの品々。
400以下となると愛用してきたニーズヘッグやスケルトンは装備出来ないのでやむを得ず新規に武器を購入することに。
とはいえIF4、5はほとんど売られていることがないのでどうしようと考えていました。
ジョイブレの性能は素晴らしいの一言!
ランサー同様、
クリティカルが物を言う闘士にとってはピッタリの武器です。
タイガーネイルNx、骨首と合わせればなんとクリティカル率
50%!スタチューを装備出来るランサーにも引けを取りません。
そして
ティモナメイルは闘士に足りなかった耐久力を補う効果として十分に発揮しています。
本当は
ティモナのプライドが欲しかったのですが、
30本なんてお金、今のJ氏には到底払えません・・・w
ま、またハードを売りに出そうかしら・・・!


火力については、このLvにして上出来!という所でしょう。
ただ、同じくらいお金をかけたシーフや知識職には到底勝てないと思います・・・
闘士の真価は特定モンスターへの追加ダメージがなされるDXUを装備出来る頃に発揮されるものだと思います。
ニーズヘッグ、サーベルタイガー、ヘリックスプロヴィデンス、スケルトン、ケルベロス。早く装備したいなぁ・・・
Lv405に達してからは同じく転生を果たしたkyousuさんと
二人っきりの納骨秘密にお出かけしました。

私の無謀な挑戦にわざわざ付き合ってくださって本当にありがとうございます・・・


結論から言えば、
「可能なライン」でした。
しかし協会支援が切れている時点でお察しですが、まぁよく死にましたね!
しかも抵抗ボーナスの反転によりアーチがあるにも関わらず抵抗値はほぼ
0。
ギガスのウォークライ、ソドムブラーのワーム、
ガイナスのパンチで余裕で死にます。



ジョイブレでも火力は十分ではありますが、双連破が3発以上必要なケースが多くやや足りていない感じです。
しかもセミボスのデカ爺様達はモタモタしていると、私の抵抗が低いばかりに広範囲水ダメでkyousuさんがミラ死することも。
うーん。これは困った。
ここで閃いたジャックさん。そうか!転生したから封印玉を買えるんだった!


こうして魔王になったカカシちゃん。
納骨秘密のmobは大半がアンデッドor人間系。つまりスケルトンとジョイブレの追加ダメが有効です。
それだけじゃない!BISには
ターンアンデッドという
アンデッド属性強制付加という鬼畜スキルが。
kyousuさんのTUとの併せ技により大半の敵を双連コンボ
一撃で葬れるように!
さらにガイナスとソドムブラーもこちらが死ぬ前にゴリ押しで倒せるようになりました。
ギガスに至っては30秒以内で葬れるようになりました。スケルトン様様です。
この子はまったり上げていきたいと思います。
じゃないとまたLv間詰まって苦労しちゃうもんね!
Crowだけにクロウ(苦労)します。 /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
<逃走だーー!! | / ブ-ン
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ


ちょっとしたオマケ。Lv400時のスキルです。
色々と厳選した結果ですが、霊術スキルがまったく揃っていません。
そして気付く私。
霊術のスキルマスター称号持ってない!wアフォです。
なかなかモチベーションが上がりにくい日々ですが、週1更新はキープします(震え声)
それではまた来週!←
ばいなら~ノシシ
- 2013/04/06(土) 12:55:56|
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